Armor Sandbox
Atualizada em 1 de outubro de 2026 (o nome mudou: Armor Sandbox, antes Armor Simulation)
O aplicativo Armor Sandbox não coleta, não armazena e não transmite nenhum dado pessoal. Não há cadastro, não há login e não há servidor: o aplicativo é inteiro executado no seu aparelho.
Os projéteis e alvos que você cria, junto com suas preferências (idioma, qualidade, ajustes), são gravados no armazenamento local do próprio aplicativo. Esses dados nunca saem do aparelho e são apagados quando você desinstala o aplicativo ou limpa os dados dele.
O aplicativo não faz nenhum pedido de rede por conta própria. Não há servidor nosso, não há telemetria e não há anúncios. A simulação, a sua biblioteca e as suas preferências são inteiramente locais.
A permissão de internet aparece na ficha da Play porque a biblioteca de compras da própria Google a declara, ela é o que permite comprar a versão completa. Essa comunicação é entre o seu aparelho e a Google, e nada nosso trafega por ela.
Quando você exporta um desenho, o aplicativo gera um arquivo e o entrega à folha de compartilhamento do sistema. Para onde ele vai é escolha sua, feita fora do aplicativo. O arquivo contém apenas o desenho.
A compra da versão completa é processada pelo Google Play. O aplicativo recebe apenas a confirmação de que a compra existe; nenhum dado de pagamento passa por ele ou é visível para ele. O tratamento desses dados é regido pela política de privacidade do Google.
O aplicativo continua sem coletar nada. A única coleta é a do site armorsandbox.com, e só se você pedir: quem deixa o e-mail para ser avisado do lançamento tem guardados o e-mail, a plataforma escolhida (Android ou Windows), o idioma da página e a data do pedido. Nada mais entra na lista: nem nome, nem endereço de IP.
Esse e-mail serve só para avisar do lançamento do Armor Sandbox na plataforma que você escolheu. A lista fica na nossa hospedagem e, na hora do aviso, passa por um serviço de envio de e-mails, que a usa só para isso. Ela não é vendida nem cedida a ninguém.
Todo aviso traz um link para sair da lista, e você pode pedir a qualquer momento, pelo e-mail do fim desta página, que o seu endereço seja apagado. A base para guardá-lo é o seu consentimento, dado ao enviar o formulário.
O site armorsandbox.com conta as visitas que recebe, para sabermos de onde as pessoas chegam e o que funciona na página. Isso é feito sem cookies e sem guardar nada no seu aparelho, e sem nenhum serviço de terceiros: a contagem roda no nosso próprio servidor.
O que fica registrado: a página aberta e a hora; de onde a visita veio (o site anterior, o aplicativo que abriu o link ou a etiqueta de campanha do link); o país, estimado pelo fuso horário do aparelho; o idioma do navegador; o tipo de aparelho, o sistema, o navegador e o tamanho da tela; quais botões do site foram tocados; até onde a página foi rolada; e por quanto tempo ela ficou aberta à vista.
O endereço de IP é usado só no instante da visita, junto com o navegador, para criar um código que muda todo dia e serve apenas para não contar a mesma pessoa duas vezes no mesmo dia. O IP não é guardado, e o código de um dia não tem como ser ligado ao do dia seguinte nem a ninguém. Os registros ficam guardados por até 13 meses; depois disso sobram só os totais de cada dia. Nada disso é vendido ou cedido.
O aplicativo não coleta dados de ninguém, de qualquer idade.
Se esta política mudar, a data acima muda junto. Se algum dia o aplicativo passar a usar a rede, isso será dito aqui e ficará visível nas permissões antes de qualquer atualização.
Updated 1 October 2026 (new name: Armor Sandbox, formerly Armor Simulation)
The Armor Sandbox app collects, stores and transmits no personal data. There is no account, no sign-in and no server: the app runs entirely on your device.
The projectiles and targets you create, along with your preferences (language, quality, settings), are written to the app's own local storage. They never leave the device and are removed when you uninstall the app or clear its data.
The app makes no network requests of its own. There is no server of ours, no telemetry and no advertising. The simulation, your library and your preferences are entirely local.
The internet permission appears on the Play listing because Google's own billing library declares it, that is what makes buying the full version possible. That traffic is between your device and Google; nothing of ours travels over it.
When you export a design, the app writes a file and hands it to the system share sheet. Where it goes is your choice, made outside the app. The file contains only the drawing.
The full-version purchase is handled by Google Play. The app only learns that a purchase exists; no payment details pass through it or are visible to it. Google's own privacy policy governs that data.
The app still collects nothing. The only collection happens on the armorsandbox.com website, and only if you ask for it: if you leave your email to hear about the launch, we keep the email, the platform you chose (Android or Windows), the page language and the date. Nothing else goes on the list: no name, no IP address.
That email is used only to tell you about Armor Sandbox's launch on the platform you chose. The list lives on our web hosting and, when the notice goes out, passes through an email delivery service that uses it for nothing else. It is never sold or shared.
Every notice carries a link to leave the list, and you can ask at any time, at the address at the end of this page, for your email to be deleted. The basis for keeping it is your consent, given when you send the form.
The armorsandbox.com website counts the visits it gets, so we know where people come from and what works on the page. It does this without cookies, without storing anything on your device, and without any third-party service: the counting runs on our own server.
What gets recorded: the page opened and the time; where the visit came from (the previous site, the app that opened the link, or the campaign tag in the link); the country, estimated from the device's time zone; the browser language; the device type, operating system, browser and screen size; which buttons on the site were tapped; how far the page was scrolled; and how long it stayed open in view.
The IP address is used only at the moment of the visit, together with the browser, to create a code that changes every day and only serves to avoid counting the same person twice on the same day. The IP is not stored, and one day's code cannot be linked to the next day's or to anyone. Records are kept for up to 13 months; after that only each day's totals remain. None of this is sold or shared.
The app collects no data from anyone, of any age.
If this policy changes, the date above changes with it. If the app ever starts using the network, it will be said here and will be visible in the permissions before any update.